> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://as0-10.gitbook.io/as-docs/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://as0-10.gitbook.io/as-docs/astools-animacao.md).

# ASTools — Animação

## ASTools — Animação

O **ASTools — Animação** reúne ferramentas didáticas para os primeiros exercícios de animação no Blender.

Ele auxilia na criação e remoção de keyframes, aplicação de interpolação, organização de poses e criação de marcadores baseados em exercícios trabalhados em aula.

**Versão atual:** 0.1.1\
**Compatibilidade:** Blender 5.2

### Principais recursos

* Inserção e remoção de keyframes
* Suporte a objetos e controles de rigs
* Keyframes de localização, rotação e escala
* Interpolação Constant, Linear e Bezier
* Criação de marcadores individuais
* Nomes de marcadores editáveis
* Navegação entre marcadores
* Presets didáticos de animação
* Limpeza seletiva dos marcadores ASTools

### Keyframes

O add-on pode inserir keyframes nos objetos selecionados ou nos controles selecionados de um rig em Pose Mode.

#### Canais disponíveis

* **Localização**
* **Rotação**
* **Localização + Rotação**
* **Localização + Rotação + Escala**

#### Inserir um keyframe

1. Selecione um objeto ou controle do rig.
2. Posicione a Timeline no frame desejado.
3. Escolha os canais.
4. Clique em **Inserir keyframe**.

#### Remover um keyframe

1. Selecione o objeto ou controle.
2. Posicione a Timeline no frame que contém a chave.
3. Escolha os canais correspondentes.
4. Clique no botão de remoção.

No modo Pose, somente os controles selecionados recebem keyframes.

### Interpolação

A interpolação determina como o Blender calcula o movimento entre dois keyframes.

#### Constant — Blocking

Mantém o valor de uma pose até o próximo keyframe. É indicada para a etapa inicial de blocking e facilita a leitura das poses principais.

#### Linear

Cria uma transição com velocidade constante entre os keyframes.

#### Bezier — Refinamento

Cria curvas suaves e permite trabalhar aceleração, desaceleração, timing e spacing no Graph Editor.

#### Aplicar interpolação

1. Selecione os keyframes desejados.
2. Escolha o tipo de interpolação.
3. Clique em **Aplicar interpolação**.

Se nenhum keyframe estiver selecionado, o add-on procura keyframes no frame atual.

### Marcadores individuais

Os marcadores ajudam a organizar poses, ações e acontecimentos importantes na Timeline.

#### Tipos disponíveis

* Pose inicial
* Antecipação
* Ação
* Impacto
* Recuperação
* Pose final

O nome pode ser alterado antes ou depois da criação.

#### Controles disponíveis

* Adicionar marcador
* Ir para o marcador anterior
* Ir para o próximo marcador
* Mover marcador para o frame atual
* Renomear marcador
* Remover marcador

### Presets didáticos

Os presets criam sequências de marcadores com uma contagem previamente estabelecida.

Todos começam no frame 1 e ajustam automaticamente o final da Timeline.

#### Walk Cycle — 25 frames

Cria os principais momentos de uma caminhada em 25 frames:

* Contato
* Down
* Passing
* Up
* Contato oposto
* Fechamento do ciclo

#### Walk Cycle — 33 frames

Cria a mesma estrutura básica utilizando uma contagem de 33 frames, resultando em uma caminhada mais lenta.

#### Accent — mudança de expressão

Organiza uma mudança de expressão utilizando:

* Expressão inicial
* Preparação
* Accent
* Acomodação

Os marcadores criados pelo ASTools possuem identificação própria. Marcadores manuais feitos pelo aluno são preservados ao aplicar um preset.

### Limpar marcadores

O botão **Limpar marcadores ASTools** remove somente os marcadores criados pelos presets do add-on. Marcadores manuais não são apagados.

© 2026 André Souza da Silva · ASTools.
